|
Gezelschapsspel met discussie 'Integreer!' 3 tot 18 spelers/ ongeveer 100 mintuten of 2 (les)uren Elke speler is een nieuwkomer in België: een asielzoeker, gezinshereniger, toerist, student of een economisch vluchteling. Bedoeling van het spel is zo snel mogelijk geïntegreerd te geraken in de Belgische maatschappij. Dat gaat in verschillende stappen: eerst moet je de taal leren, dan op zoek gaan naar een opleiding, werk zoeken en een huis huren. Wie het snelst een huis kan kopen, heeft gewonnen. Spelenderwijs ontdek je dat dat niet altijd eenvoudig is, zeker niet als je geen papieren hebt... Het Antwerps minderhedencentrum de8 biedt ook een workshop aan om het spel in groep te spelen met een professionele begeleider, gekoppeld aan een nabespreking rond diversiteit en integratie. Het spel kost 30 euro + verzendingskosten en is te bestellen op www.jeugdenvrede.be/winkel Meer informatie:
Dit e-mailadres is beschermd tegen spambots. U heeft JavaScript nodig om het te kunnen zien.
of 03 270 33 32 Inleefspel ‘Op de Vlucht’
8 tot 25 spelers/ 100 tot 120 minuten
‘Op de vlucht’ is een inleefspel en afhankelijk van de spelfase is een speler vluchteling of sleutelfiguur. Als vluchteling probeert een speler van zijn thuisland naar België te vluchten. Een sleutelfiguur heeft als taak vervoersmiddelen voor de vluchtelingen te voorzien of tijdens de asielaanvraag voor de broodnodige documenten te zorgen. Wordt de vluchteling asiel verleend?
Dit spel – met begeleiding – kan je bestellen bij het Centrum voor Informatieve Spelen (CIS). DiversIdentiteit. Inzicht in diversiteit en kruispuntdenken
Het Centrum Informatieve Spelen (CIS) ontwierp in opdracht van de Dienst Diversiteit en Gelijke Kansen van de provincie Vlaams-Brabant 'DiversIdentiteit', een informatief spel over diversiteit en kruispuntdenken. Het spel, dat eveneens als gespreksmethode kan gebruikt worden, is gebaseerd op de overbekende Rubik kubus, de kubus met de draaiende blokjes die zoveel kinderen en misschien nog meer hun ouders tot een lichte vorm van wanhoop dreef. Het spel wil inzicht geven in het kruispuntdenken waarbij mensen niet in één hokje van één identiteit geduwd worden, maar erkend wordt dat ze over vele kenmerken beschikken. (Klik hier voor verdere uitleg.) Dit spel is gratis voor vrijwilligersorganisaties. Professionele of semi-professionele organisaties betalen 25 euro + 5,7 verzendingskosten. Men kan het bestellen bij Linda Rottiers, dienst diversiteit en gelijke kansen, tel. 016-26 73 35,
Dit e-mailadres is beschermd tegen spambots. U heeft JavaScript nodig om het te kunnen zien.
Simulatiespel ‘’Rafa Rafa’
12 tot 40 spelers/ 75 tot 120 minuten
Dit simulatiespel spoort 2 vreemde culturen aan tot het ontdekken van elkaars gewoonten, gebruiken, rituelen en afspraken. Concreet worden de deelnemers in 2 culturele groepen verdeeld: de ALFA’s en de BETA’s. Elke groep verhuist naar een nabijgelegen lokaal en speelt een spel dat hun cultuur representeert. Beide culturen sturen elk 2 waarnemers naar de andere cultuur. Daar mogen de waarnemers alleen observeren, niet spreken of participeren. Tijdens dit bezoek 'speelt' iedere groep haar cultuur. De waarnemers brengen verslag uit in de eigen groep. Samen proberen ze de andere cultuur te doorgronden. Wat spelen zij? Wat gebeurt daar? Hoe verloopt hun spel? In de volgende fase proberen de waarnemers daadwerkelijk mee te spelen, maar dat blijkt allesbehalve makkelijk te zijn ... Vragen stellen of de eigen cultuur prijsgeven, blijft immers taboe.
Dit spel – met begeleiding – kan je bestellen bij het Centrum voor Informatieve Spelen (CIS).
Inleefspel ‘Waarom vluchten?’
Circa 60 minuten
Doel van het spel is spelers te laten nadenken over de verschillende redenen waarom mensen vluchten en hoe het Belgische asielbeleid daar (al dan niet) een antwoord op biedt. In een eerste fase komt de speler – aan de hand van een identiteitskaart en een situatiekaart – wie hij is en wat er met hem (is) gebeurd. In een tweede fase stelt iedereen zichzelf voor en wordt samen gezocht naar de redenen waarom iemand is gevlucht (godsdienst, etnie, armoede,…). In een derde fase wordt nagegaan wie van de spelers in België zou moeten krijgen. In de vierde en laatste fase wordt gekeken of men daadwerkelijk asiel krijgt. Op die manier wordt de speler wegwijs gemaakt in de Belgische asielprocedure.
Dit spel – met begeleiding – kan je bestellen bij het Antwerps Minderhedencentrum de8
Migratiekwis
Circa 60 minuten
Quiz aan de hand van stellingen, waarbij duidelijk wordt waarom mensen vluchten, wie in België asiel kan krijgen, hoe de asielprocedure werkt, wat een ‘illegaal’ is, enzovoort. Achteraf is er ruimte voor discussie.
Dit spel – met begeleiding – kan je bestellen bij het Antwerps Minderhedencentrum de8
Extra. Ideeën voor stellingenspel
Een stellingenspel is een laagdrempelige methode om discussie te voeren over nieuwkomers. Misschien begeleid je graag zelf een stellingenspel, maar weet je niet goed hoe dit aan te pakken. Belangrijk is dat je steeds werkt met duidelijke en eenduidig geformuleerde stellingen (geen negaties), zoals ‘alle nieuwkomers zijn profiteurs’ of ‘mensen die op de vlucht gaan voor armoede, hebben recht op een vluchtelingenstatus in ons land’. Er zijn veel variaties mogelijk. Het meest eenvoudige is werken met rode (niet akkoord) en groene (akkoord) kaartjes. Pak je het graag iets creatiever aan, laat de spelers dan plaats nemen in een ruimte. De ene kant van het lokaal is ‘voor’, de andere kant is ‘tegen’. Je kunt kiezen of je de mensen aan één kant laat plaats nemen of hen op een soort continuüm laten plaatsnemen waar ze ook kunnen kiezen om ‘eerder voor’ of ‘eerder tegen’ of neutraal te zijn. Je kan de mensen één voor één kort laten verwoorden waarom ze juist op die positie hebben plaatsgenomen. Een stap verder is dat je na het beluisteren van iedereen de mensen opnieuw hun positie laat bepalen, rekening houdend met wat ze allemaal aan extra informatie hebben gehoord.
|